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three粒子效果,知识图谱可视化,炫酷的知识图谱可视化效果
0 0 0 1083 Terry
unity u3d load Error ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID
0 0 0 1053 Terry
unity 使用 谷歌浏览器插件 使用 chrome 内核插件
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使用threejs实现地球辉光和大气层效果 使用插件方式 在github上有glow的插件可以使用,效果不错。 地址:https://github.com/jeromeetienne/threex.geometricglow 使用ShaderMaterial的方式 实现原理就是使用three.js的ShaderMaterial材质。 我们把辉光分为几个步骤来实现: 创建两个球体,一个作为原始物......
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MeshStandardMaterial和MeshPhysicalMaterial类是PBR物理材质,可以更好的模拟光照计算,相比较高光网格材质MeshPhongMaterial渲染效果更逼真。 MeshStandardMaterial和MeshPhysicalMaterial两个类基本相似,物理网格材质MeshPhysicalMaterial是MeshStandardMaterial的扩展,M......
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一、前言 场景,可以认为是 ThreeJs 3D 世界中的一个舞台,场景允许你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来渲染,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。 场景可以接受一个雾参数来模拟场景中雾的效果,而物体的材质则通过设置 fog 属性来决定材质是否受雾的影响。添加了雾的场景,就有点类似于起了雾的山峰,或者就是类似于西游记里天庭上的那种场景。 二、认识场景和雾 1.Sc......
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Three.js凹凸贴图bumpMap和法线贴图.normalMap 链接跳转查看(https://blog.csdn.net/u014291990/article/details/103371986?utmmedium=distribute.pcaggpagesearchresult.nonetaskblog2~all~firstrankv2~rankv251103371986.none......
0 0 0 1514 Terry
凹凸实验室从零开始学习Three的文章,不错,推荐
0 0 0 1401 Terry
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