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unity u3d 浏览 Load Error ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID
Terry
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发表于 2021-07-19 14:39:01
# unity 使用 browser 访问https 地址时 出现 ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID Embedded Browser(ZFBrowser)使用相关问题 我在使用这款插件时出现并解决了以下问题,以供大家参考。 # []()[]()1、"您的连接不是私密连接" 利用该插件访问具有独立证书的https://**网址时,会出现"ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID"错误,具体如下图所示: ![image-20201102090659959](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fac22b8390ba0e6cb2c37202e773a6d4.png) 这个问题的产生具体可以去查一下HTTP和HTTPS协议的发展和区别,简单来讲就是客户端请求后,服务器会返回一个数字证书,这里会有两种情况:如果数字证书是网络上受信任的证书颁发机构(CA)颁发的证书,即大家伙都知道,那么就可以直接正常访问;如果数字证书是服务端自己制作的,对于客户端来讲该证书的制作来源不可知,此时就需要我们客户端自己验证通过,才能继续访问。 当然我们大家应该都有遇到过这个情况,例如你在Chrome上浏览某个一个网站,有时会出现以下弹窗: ![image-20201102091815390](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e1369c64da80937c5efc6bfa0176dddb.png) 这个时候我们如果想继续访问,可以点击该页面下面的“**高级**|**继续xx.com(不安全)**”,即可继续访问该网站。当然也可以在这个页面直接输入“**thisisunsafe**”命令(直接在页面上输入,不是在地址栏输入),也可以继续访问该网站。当然这个操作就是我们信任了这个网站的证书,其实是有一定风险的。 OK,话又说回来,在ZFBrowser里出现"ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID"错误也就不奇怪了。可是在插件中又如何去继续访问呢?有幸与作者进行邮件联系,询问了这个问题,并得到了解答,下面将方法分享给大家: 在插件的**BrowserNative.cs**脚本中,找到**commandLineSwitches**变量,加入"**--ignore-certificate-errors**"字段即可随时信任私有证书. ![image-20201102143412073](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/830312f44315b1ef16101966c1a8e119.png) **注意**:其实并不建议在发布的程序中添加这一项,因为这样发布后,程序就会对所有的私有证书都进行了忽略并信任,因此会造成https不安全。作者同时也是这么建议我的。
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